indienova.com/u/jxmaster/blogread/3391
整个游戏开发预计在一年内结束,一年可能会分为好几个阶段,而不是连起来的一年,所以真实的耗时可能会在一年之上……我会在开发进度30%的时候做出一个游戏的demo,游戏demo和最终游戏使用相同的框架结构,但是细节没有经过打磨……,仅仅作为最终游戏的原型参考
indienova.com/steam/game/965160
图片分为几个部分,您需要收集它。……图片分为几个部分,您需要收集它。游戏的设计旨在让人们更多地了解性爱。游戏使用卡通风格。……游戏特色 10个新的性感姿势卡通风格有机会学习性爱的新姿势
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/695110
通过旋转迷宫的某些部分或彻底改变迷宫结构,可以控制小球走出迷宫,但这也会使会使迷宫变得越发复杂。……通过旋转迷宫的某些部分或彻底改变迷宫结构,可以控制小球走出迷宫,但这也会使会使迷宫变得越发复杂。……游戏特点:• 75个以物理学为基础精心打造的迷宫 • 分为5个部分,每部分都为游戏添加新的元素 • 1
indienova.com/steam/game/650220
壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒。……加强版包括以下特色:在线机器人、椭圆轨道、快速锁定模式、全新建筑、重整和一般性修复、全面优化
indienova.com/u/gadqq/blogread/13271
这种局部的结构是组成一个关卡的重要部分。……图中蓝色的部分是传送带,传送带上的棋子每隔一定步数后会移动一次,加入传送带后,外侧的甜甜圈和障碍附近的棋子将变为流动的……图中黄色部分是2*2的障碍,绿色部分为甜甜圈目标,蓝色部分为传送带
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……这些设计不同于叙事设计——并非线性的玩家可轻易察觉的游戏组成部分,而是精巧的结构化的设计。 ……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/groups/post/102352
发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)